개인 포폴 작업 3일차 / UI 및 기능 구현
개발일지/Unity 개인 포트폴리오 개발일지2022. 6. 18. 03:52개인 포폴 작업 3일차 / UI 및 기능 구현

오늘은 UI와 제트팩 기능을 구현했다. 간단하다고 생각했는데 리소스 구하고 구현하는게 꽤 오래걸렸다. 왼쪽 상단에 기본 UI를 만들었다. HP,MP,SP 슬라이더랑 노란색 EXP까지 연동은 다 해놨는데 아직 스텟을 쓸 일이 없었다. 버튼은 하고싶은 기능들에 맞는 아이콘을 다운받아서 배치 해놓긴 했는데 , 좀 투박한거 같아서 기능 완성 후에 바꿀 예정이다 두번째로는 제트팩 기능을 구현했다. 간단한 기능이라고 생각했는데 생각보다 신경쓸게 많았다. 공중으로 올릴때 포지션 값으로도 올려보고 리지드 바디의 벨로시티 값으로도 올려봤지만 리지드 바디의 addforce로 올리는게 내가 생각한 모습과 제일 부합했는데, addforce를 사용하면서 비행중 최고 높이와 이동 스피드를 제한하는 과정에서 이것저것 걸리는게 많아..

개인 포트폴리오 작업 2일차 / 이동과 회전의 완성
개발일지/Unity 개인 포트폴리오 개발일지2022. 6. 17. 15:03개인 포트폴리오 작업 2일차 / 이동과 회전의 완성

드디어 노가다를 통해 원하던 캐릭터를 사용 할 수 있게 됐다. 원하는 캐릭터는 뼈도 있고 애니메이션도 있었는데 무료 3D 모델이다 보니까 애니메이션이 한곳에 다 합쳐져있었다. 이걸 하나 하나의 애니메이션으로 자르고 루프를 시켰을때 어색하지 않게 하기위해 생고생을 했다.. 필요한 애니메이션들의 세팅을 마치고 저번에 하던 이동과 카메라의 회전을 작업했다. 리틀넛이라는 빈 오브젝트 안에 캐릭터 모델을 넣고, Pivot이라는 축을 만들어서 캐릭터의 어깨~머리쯤 오게 세팅한다. pivot안에 카메라를 넣고 z축을 조정을 좀 해주면 시점이 예쁘다. 카메라 회전 IDragHandler로 패널에서 드래그한 델타값을 받아서 회전을 시켜준다. 카메라를 회전시키는게 아니라 아까 설정했던 pivot(축)을 회전시켜줘야한다. ..

개인 포트폴리오 작업 시작 / 모바일 조이스틱 이동
개발일지/Unity 개인 포트폴리오 개발일지2022. 6. 16. 03:17개인 포트폴리오 작업 시작 / 모바일 조이스틱 이동

며칠을 고민한 끝에 드디어 결정했다. 다들 RPG가 좋다고는 했지만 .. 팀프로젝트에서 양산형 RPG를 2달 가까이 작업하고 오니 똑같은 RPG는 하기가 싫었다. 또 Unity는 모바일쪽 일자리가 많아서 우주 배경 모바일 RPG로 진행 하기로 마음 먹었다. 사실 헤일로 모델링을 보자마자 우주 배경이 계속 하고 싶었다. 그냥 가제로 리틀넛의 우주 모험이라고 적어놨는데 저 캐릭터 전에 받았던 3D 모델의 파일명이 little_astronaut 이길래 줄여서 리틀넛이라고 적었다. 근데 나름 어울리는것 같다 배경과 달,목성 3d모델을 발견해서 다운받고 어울리는 UI와,배경을 찾는데 시간이 오래걸렸다. 기존에 제작된 게임의 리소스를 추출해서 찾는것도 귀찮았지만 인터넷에서 찾아서 받는것도 귀찮은게 한두개가 아니다...

개인 포트폴리오 장르에 대한 고민 / 유니티 3D 모델링 사이트
개발일지/Unity 개인 포트폴리오 개발일지2022. 6. 11. 16:25개인 포트폴리오 장르에 대한 고민 / 유니티 3D 모델링 사이트

학원에서 팀 프로젝트를 하면서도 계속 개인 포트폴리오에 대한 고민을 했었다. 현업에 계신 분들께 온라인에 질문도 드려보고 오프라인에서도 여쭤볼 기회가 있어서 여쭤보고 그랬었는데 RPG는 만들지 말라고 하시는 분도 계셨고, 기술 어필을 하기에는 3D-RPG,FPS가 최고라는 분들도 계셨고, 허접한 3D 만들바에는 차라리 깔끔한 2D를 만들라고 하는 분도 계셨다. 각자의 생각이 다르기 때문에 모두 귀담아 들었지만 다 귀담아 들어버리니 혼란이 왔다. 팀프로젝트는 현재 출시된 게임의 리소스를 추출해서 만들어서 리소스 걱정은 크게 없었는데 난 아직 못정했으니 괜찮은 3D 모델이 있나부터 찾아보기로 했다. 찾아보다가 끌리는게 있으면 그걸 기반으로 만들기로.. Mixamo Mixamo www.mixamo.com 1...

개인 포트폴리오 준비 시작 - Git Hub 사용해보기
개발일지/Unity 개인 포트폴리오 개발일지2022. 6. 11. 00:26개인 포트폴리오 준비 시작 - Git Hub 사용해보기

학원에서 진행하는 팀프로젝트를 마치고 개인 포트폴리오를 만들어야 한다. 팀프로젝트는 깃허브 데스크탑을 이용했기 때문에, 명령프롬프트로 진행하는 깃허브를 이용 해봤다. GitHub GitHub: Where the world builds software GitHub is where over 83 million developers shape the future of software, together. Contribute to the open source community, manage your Git repositories, review code like a pro, track bugs and feat... github.com 1. 깃허브에 들어가서 레파지토리를 만들어준다. 나는 유니티 프로젝트를 이용할것이기..

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