게임 엔진/Unity2023. 2. 26. 23:36유니티 로컬라이제이션 기능 사용해보기
https://youtu.be/VNhzMEsy7xc 최근 회사에서 출시한 게임의 영어/일본어 버전 작업을 진행했던터라, 3일전에 유니티채널에 올라온 이 영상을 보니 관심이 갔다. 회사에서나 개인적으로나 만든 어떠한 게임이라도 최소한 영어버전 정도는 만들어서 출시를 해야될거같다는 생각이라서 한번 직접 해봤다. 이 영상에 대한 내용을 정리한 글이니 위의 영상만 보셔도 상관 없을것같다. 준비 하기 일단 패키지매니저에서 Localization을 받아 주어야한다. 기본적으로 포함되어있는 패키지는 아니다. 간단한 UI들을 만들어주었다. 버튼을 누르면 해당 언어로 변환과 동시에 국기도 그에 맞게 세팅된다. 테이블 만들기 우리가 xml,csv파일로 테이블을 만들어 데이터들을 관리하듯이 데이터 테이블이 필요하다. 위의 ..