코루틴(Coroutine)에 관한 고찰
프로그래밍 공부/C# 프로그래밍2022. 6. 12. 04:36코루틴(Coroutine)에 관한 고찰

🤢 저 혼자 찾아보고 생각한 내용을 담아놓은 글이라 틀린 내용이 많을 수 있습니다. 유니티로 게임을 만들다보면 많이 쓰는 것 중에 하나가 코루틴이다. 처음 공부 시작했을 때는 이름도 이상한거 같고 많이 안 쓸 것 같아서 그냥 넘어갔던 기억이 있다. 아무튼 혼자 가만히 있다가 문득 누군가 나한테 코루틴이 뭐냐고 물으면 설명을 할 수가 없을 것 같다는 생각이 들었다. 그래서 인터넷 자료들을 찾아가며 혼자 정리 해봤다. 코루틴을 정리 하기 전에 3 가지를 먼저 정리하고 가야겠다. 닷넷 프레임워크(.NET Framework) 란? 닷넷은 마이크로소프트사에서 제공하는 윈도우 프로그램 개발 및 실행환경이다. 유니티에서 사용하는 C#은 .NET을 위해 만들어졌다고 한다. 닷넷으로 개발을 한다는 말은 닷넷 프레임워크를..

개인 포트폴리오 장르에 대한 고민 / 유니티 3D 모델링 사이트
개발일지/Unity 개인 포트폴리오 개발일지2022. 6. 11. 16:25개인 포트폴리오 장르에 대한 고민 / 유니티 3D 모델링 사이트

학원에서 팀 프로젝트를 하면서도 계속 개인 포트폴리오에 대한 고민을 했었다. 현업에 계신 분들께 온라인에 질문도 드려보고 오프라인에서도 여쭤볼 기회가 있어서 여쭤보고 그랬었는데 RPG는 만들지 말라고 하시는 분도 계셨고, 기술 어필을 하기에는 3D-RPG,FPS가 최고라는 분들도 계셨고, 허접한 3D 만들바에는 차라리 깔끔한 2D를 만들라고 하는 분도 계셨다. 각자의 생각이 다르기 때문에 모두 귀담아 들었지만 다 귀담아 들어버리니 혼란이 왔다. 팀프로젝트는 현재 출시된 게임의 리소스를 추출해서 만들어서 리소스 걱정은 크게 없었는데 난 아직 못정했으니 괜찮은 3D 모델이 있나부터 찾아보기로 했다. 찾아보다가 끌리는게 있으면 그걸 기반으로 만들기로.. Mixamo Mixamo www.mixamo.com 1...

image