개인포폴 19일차 / 알림시스템 수정 & 레벨업 그리고 대화와 퀘스트
개발일지/Unity 개인 포트폴리오 개발일지2022. 7. 5. 02:42개인포폴 19일차 / 알림시스템 수정 & 레벨업 그리고 대화와 퀘스트

대화 때문에 걱정을 계속 했었는데 머리로 생각한대로 구현이 돼서 다행이다. 알림시스템과 레벨업 처음엔 알림을 한개로 했었는데 알림이 많을경우에 너무 오래 밀리는 현상이 있었다. 그래서 알림창 2개를 두고 알려주도록 바꿨다. 그리고 레벨업을 하면 화면에 레벨업이 크게 뜨고 효과음이 나오게 처리했다. 레벨이 Set될때 프로퍼티에서 바로 레벨업 함수를 쓸 수 있게 델리게이트로 넘겨주어 사용했다. 사냥터 진입 금지 첫번째 퀘스트를 받지 않으면 막아두고 퀘스트를 받으라는 알림을 뜨게 했다. 만약 이미 첫번째 퀘스트를 깨고 저장해서 불러올때는 awake때 깼는지를 확인하여 길을 열어준다. 대화 시스템 준비 예전에 구현을 살짝 해놨었지만 맘에 안들어서 다 지워버리고 다시 시작했다. 엑셀로 인덱스,캐릭터, 대화 내용을..

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