
개발일지/Unity 개인 포트폴리오 개발일지2022. 6. 30. 03:33개인포폴 14일차 / 사운드 옵션 & 아이템 구현 & 알림 시스템
오늘도 뭔가 열심히 하긴 했지만 작업이 느린 느낌이다. 그래도 조금씩 만들어지고는 있는거 같다. 사운드 옵션 첫번째로는 어제 마무리 하지 못한 사운드 옵션을 완성시켰다. 위는 카메라에 달린 BGM 오디오 소스고, 아래는 캐릭터에 달린 이펙트 오디오 소스인데 둘 다 작동을 잘 한다. 총알 수정 솔직히 쉴때까지 유니티 영상을 보고싶진 않았는데 ,요즘 골드메탈님한테 빠져서 예능 유튜브 보듯이 계속 보게 된다 . 말투랑 설명하시는게 웃기고 재밌다. 근데 실력도 엄청 좋으셔서 코드짜는 방식이라던지 기능들을 쓰시는걸 보면서 정말 많이 배운거같다. 아무튼 골드메탈님 유튜브를 보다가 Trail Renderer라는 컴포넌트 쓰시는걸 보고 총알을 이걸로 구현하면 예쁘겠다는 생각이 들어서 바로 바꿨다. 또 파티클 시스템을 ..