new 포폴 27일차 / 패트롤 로직수정, 버그수정, 쉐이더 그래프로 간단한 물 만들기
개발일지/Unity 개인 포트폴리오 개발일지2022. 8. 3. 15:26new 포폴 27일차 / 패트롤 로직수정, 버그수정, 쉐이더 그래프로 간단한 물 만들기

작업을 하다보면 해가 금방 뜨다보니 밤낮이 완전 바뀌었다... 만들고있는 포트폴리오가 내가 만들어본것 중에는 가장 큰 프로젝트고 이것저것 기능을 많이 넣어놔서 그런가 모르겠지만 버그와 예외사항 처리의 연속이다. 그래도 열심히 하나씩 잡고 있다. 패트롤 로직 수정 아무래도 바로 밖이 물이다보니 빠지면 안되기도 하고 , 생각했던 9명의 병사들의 왔다 갔다거리니 작은맵이 복잡했다. 그래서 1번의 보스에게 가는 다리를 지키는 병사들은 지정된 위치에 서있기 - x축만 이동하고 돌아오기 2번 병사들은 중앙 지역을 랜덤으로 패트롤하게 했고, 나머지 3번지역들도 1번처럼 서있다가 순찰을 하는데 z축도 이동한다. 쉐이더 그래프로 간단한 물 만들어보기 쉐이더에 관심이 많아서 영상 몇개를 보며 공부를 조금 했다. 아직은 어..

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