new 포폴 17일차 / 퀘스트와 이펙트 작업 시작
개발일지/Unity 개인 포트폴리오 개발일지2022. 7. 24. 04:57new 포폴 17일차 / 퀘스트와 이펙트 작업 시작

파일 날려먹기 나는 씬을 다른 이름으로 저장해두지 않고 디폴트 이름인 샘플씬으로 계속 쓰고있었는데 이펙트 에셋을 임포트하며 다른 에셋도 찾고 있었다. 임포트가 끝나고 무슨 창이 뜨길래 그냥 눌러버리고 에셋을 계속 찾고 다시보니 내 씬이 받은 에셋의 샘플 씬으로 바뀌어있었다. 알고보니 씬 이름이 같은데 덮어 씌울거냐는 창이였다. 수십번 샘플씬을 클릭해봐도 화면은 바뀌지 않았다.. 다행히 깃허브에 2일전 작업본까지는 올려뒀어서 살았다. 깃허브를 안썼다면 어떻게 됐을지 정말 끔찍하다. 인터넷에 찾아보니 나와 같은 사례가 종종 있던데 앞으로는 씬 이름을 바꿔서 저장하고 깃허브에 꼬박꼬박 올리는 것을 생활화 해야겠다. 스크립트는 살아있어서 1시간동안 UI를 만들고 스크립트와 연결하는 작업들을 다시 했다. 검 궤적..

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